おひとつどうぞのルール(player)

今日のお茶会の会費は、手作りのお菓子2個?!
不慣れでも頑張って作ったお菓子を持って出掛けましょう。
美味しい!と喜んでもらえたら、きっと満足するはず。
でも気を付けて。料理が苦手なのはあなただけではないかもしれない・・・


目的:お茶会で美味しいものを食べたり、食べてもらって満足して帰ること
内容物:お菓子カード(Yummy!、Oops…)各10枚、満足トークン45枚、胃薬トークン7枚、自画自賛トークン3枚

ゲームの流れ:配膳フェイズ→吟味フェイズ→実食フェイズを繰り返す。
終了条件:満足・胃薬・自画自賛トークンのいずれかが尽きる、または誰かが胃薬を除いて7点に到達する。
勝利条件:満足(+1)、胃薬(-2)、自画自賛(+3)トークンの点数の合計が高い人の勝利。同点の場合は自画自賛トークンの少ないほうが勝利。


【ゲームの準備】
各プレイヤーはYummy!カード、Oops…カードを1枚ずつ持ちます(裏面の色を揃えてください)。
各トークンはテーブルの中央に種類ごとに分けて置いておきます。

蓋をトークン入れにすると便利です♪

このゲームのルール説明をしたプレイヤーから時計回りに、お茶会で呼ばれたい名前を名乗ります(重要)。

1.配膳フェイズ

最近お菓子作りをしたプレイヤーから「おひとつどうぞ」といって好きなカードを自分の前に裏向きで出します。
以降は時計周りに同様のアクションを行います。
場に3枚以上カードが伏せられたら、誰でも、好きなタイミングで「いただきます!」と挙手してください。
誰かが挙手したら配膳フェイズを中断し、吟味フェイズに移ります。

※2回目以降の配膳フェイズはルールが追加されます(* 後述)。

2.吟味フェイズ

挙手したプレイヤーは、場のお菓子を何品食べたいかを宣言します。
宣言したら手を前に出してその数字を表してください。最低数は1、最大数は全品です。

他のプレイヤーはもっと食べたければ早い者勝ちで宣言し、同様に手を前に出して数字を表してください。
誰かが宣言をしたら、先に宣言していたプレイヤーは手をおろします。
更にもっと食べたければ宣言できます。一度宣言をした方も、現在の品数より多ければ何度でも可能です。

最大数の宣言をするか、他に希望者がいなければ実食フェイズに移ります。

※最初に挙手したプレイヤーを含め、宣言するプレイヤーがカードを伏せているかは問いません。
※宣言は早い者勝ちなので、順番にする必要はありません。数字も一気につり上げて構いません。

3.実食フェイズ

吟味フェイズで最後に手を前に出していたプレイヤーは、その数字分のお菓子カードを1枚ずつめくります。
まず誰のお菓子を食べるか決めて、その方のお名前を呼んでください。
呼ばれた方は伏せたカードを表向きにしてください。

Yummy!カードだった場合:宣言したプレイヤーと呼ばれたプレイヤーはそれぞれ満足トークンを1つ受け取ります。(呼ばれた側は美味しいと言ってもらえて満足したからです。)
Oops…カードだった場合:宣言したプレイヤーは胃薬トークンを1つ受け取ります。呼ばれた側は満足してもらえなかったので何もありません。

自分で伏せたカードを選択しても構いません。その場合は美味しいと言ってもらえてはいないので、受け取る満足トークンは1つです。

※重要※
名前を呼ばずにカードをめくってしまった、または名前を間違えた:カードがどちらであっても、お茶会の主催に説教され、胃が痛くなるので胃薬トークンを受け取ってください。

胃薬トークンを受け取るか、宣言数までカードをめくったら実食フェイズは終了です。
公開したカードは各自手元に戻し、伏せたカードはそのままにして、配膳フェイズに戻ります。

* 2回目以降の配膳フェイズ

場にカードが残っている場合がありますが、そのまま続けます。
最後にカードを伏せた人の次のプレイヤーから、好きなカードを自分の前に裏向きで出します。
フェイズ開始時点で場に3枚以上のカードが伏せられていたら、すぐに吟味フェイズ(いただきます!と挙手する)に移行しても構いません。
もし自分の前にカードがある状態で配膳フェイズが回ってきたら、傷んでしまうので自主回収を行います。カードを伏せる代わりに、伏せてあるカードを公開してください。

Yummy!カードの場合:自画自賛トークンを受け取り、美味しくいただいてください。
Oops…カードの場合:胃薬トークンを受け取り、悔しがってください。

どちらを公開しても、カードを置くことはせず、次のプレイヤーの番になります。


以降3フェイズを繰り返し、いずれかのトークンが尽きたらすぐにゲームが終了します。
誰かが胃薬を除いて7点に到達した場合、その人の手番を最後までやって(満足トークンが足りなければなにかで代用して)終了です。
満足(+1)、胃薬(-2)、自画自賛(+3)トークンの点数の合計が高い人の勝ち、同点の場合は自画自賛トークンの少ないほうが勝者です。